En 2025, la question « Figma ou Adobe XD ? » n’a plus le même poids qu’en 2019. Le marché a tranché : Figma est devenu le standard de facto pour le UI/UX collaboratif. Adobe XD, lui, n’est plus le cheval de bataille d’Adobe. Pour une PME ou une agence en Hauts-de-France, l’enjeu n’est plus le match marketing — c’est la continuité de vos fichiers, la collaboration avec vos prestataires, et le handoff propre vers le développement.
Chez Apresta, agence à Lille depuis 2011, on travaille au quotidien avec des équipes qui migrent, archivent ou découvrent Figma. Voici un comparatif pragmatique 2025 — utile aussi en 2026 — pour décider quoi utiliser, quoi migrer, et comment éviter de perdre six mois de maquettes dans un format mort.
Ce que le marché a décidé (et pourquoi ça vous concerne)
Figma a gagné sur la collaboration temps réel, le navigateur, l’écosystème de plugins, le design system partagé et l’habitude des freelances / agences / startups. Quand vous recrutez un designer produit ou un prestataire UI en 2025, la probabilité qu’il travaille nativement sous Figma est très élevée. Adobe XD a perdu de la vitesse d’innovation et de la centralité dans la stack Creative Cloud au profit d’autres outils Adobe.
Pourquoi une PME devrait s’en soucier ? Parce que vos fichiers de maquettes sont un actif. Ils documentent vos parcours, vos composants, vos décisions UX. Si votre prestataire livre en XD et disparaît, vous héritez d’une dette. Si votre équipe interne est formée sur un outil que plus personne n’utilise, chaque nouvelle collaboration coûte cher.
L’outil de design n’est pas un sujet « créa ». C’est un sujet de continuité business et de coût de maintenance de votre présence digitale.
Adobe XD en 2025 : statut réel
Adobe XD n’a pas « disparu du jour au lendemain », mais il n’est plus le choix stratégique pour de nouveaux projets UI/UX. Les équipes qui restent dessus le font souvent par inertie : historiques de fichiers, habitudes, licences Creative Cloud déjà payées. Or l’inertie a un coût — difficulté à recruter, plugins moins dynamiques, collaboration moins fluide avec l’écosystème actuel.
Si vous avez encore des fichiers XD actifs :
- Inventoriez les projets encore vivants (site, app, design system)
- Identifiez ce qui doit être migré vs archivé en PDF / captures
- Planifiez une bascule Figma sur les produits encore évolutifs
- Ne démarrez plus de nouveau produit majeur en XD « parce qu’on a l’habitude »
Pour de la PAO, de l’édition, de l’illustration complexe, Adobe reste incontournable (Illustrator, InDesign, Photoshop). Le débat XD vs Figma concerne le produit digital — interfaces, prototypes, design systems — pas toute la chaîne graphique.
Figma en 2025 : forces pour PME et agences
Figma brille là où les PME souffrent souvent : la collaboration. Marketing, dirigeant, développeur et designer commentent le même fichier. Les versions sont traçables. Les bibliothèques de composants permettent enfin d’industrialiser une identité web sans reconstruire chaque page from scratch.
Points forts concrets :
- Collaboration multi-profils sans installation lourde
- Bibliothèques partagées (couleurs, typos, composants)
- Prototypage suffisant pour valider parcours PME
- Dev Mode / handoff plus clair pour les intégrateurs
- Écosystème plugins (accessibilité, contenus, exports)
- Habitude quasi universelle chez les prestataires 2025-2026
Limites à connaître : la gouvernance. Sans règles, Figma devient un tiroir à maquettes orphelines. Il faut des conventions de nommage, des pages « ready for dev », et un propriétaire de la bibliothèque. L’outil accélère — il ne remplace pas le cadrage UX.
Pour structurer durablement vos composants et règles, appuyez-vous sur une démarche de design system pour votre marque plutôt que sur des frames isolées.
Collaboration, handoff et ROI
Le vrai ROI de Figma pour une PME, ce n’est pas « faire de jolis mocks ». C’est réduire les allers-retours et les malentendus avec le développement. Un bouton dont la couleur change trois fois dans Slack coûte plus cher qu’une licence. Un spacing non documenté se traduit par des écarts pixel et des refontes.
Bonnes pratiques de handoff PME :
- Une page
Ready for devpar template / parcours - Composants nommés clairement (pas
Frame 1287) - États UI documentés (hover, error, disabled, loading)
- Specs tokens : couleurs, typos, radius, ombres
- Prototypes uniquement sur les parcours critiques
- Commentaires tranchés (résolus) avant sprint
Côté collaboration métier, invitez le commercial ou le support à commenter les parcours sensibles (devis, panier, prise de RDV). Ils voient des frictions que le design ne soupçonne pas. Cette boucle est particulièrement utile pour les sites vitrines et e-commerce qu’on déploie pour les entreprises de la MEL.
Si votre identité visuelle est encore instable, stabilisez d’abord le branding digital avant d’industrialiser des composants Figma — sinon vous industrialisez le flou.
Migration XD → Figma : méthode sans drame
Migrer n’est pas « tout reconstruire en une nuit ». C’est prioriser ce qui vit encore.
Étape 1 — Audit des fichiers XD
- Projets actifs vs archives
- Design systems / UI kits réutilisés
- Maquettes liées à un développement en cours
- Fichiers purement présentationnels (souvent à archiver)
Étape 2 — Décider du niveau de migration
- Reconstruction Figma des composants cœurs (recommandé)
- Export images / PDF pour l’historique
- Abandon des prototypes XD non maintenus
Étape 3 — Reconstruire proprement dans Figma
- Tokens (couleurs, typos, effets)
- Composants atomiques puis templates
- Parcours prioritaires seulement
- Bibliothèque partagée + droits d’édition limités
Étape 4 — Former et fermer
- 1 session de prise en main pour marketing / produit
- Règles de contribution écrites (une page suffit)
- Date de fin d’usage XD sur les nouveaux travaux
Les imports automatiques existent selon les contextes, mais pour un design system durable, la reconstruction maîtrisée bat souvent l’import sale. Vous en profitez pour nettoyer dix ans de dettes visuelles.
Que doit utiliser une PME / une agence locale en 2025 ?
Pour le UI/UX web et mobile : Figma. Point. C’est le choix qui maximise l’interopérabilité avec freelances, agences et équipes tech.
Pour le print et l’édition : Adobe (InDesign, Illustrator) reste le standard. Figma peut dépanner certains supports digitaux print-like, mais ce n’est pas son terrain de prédilection.
Pour le motion complexe : After Effects et outils dédiés. Figma gère des micro-interactions ; pas une identité motion complète.
Pour les prototypes avancés très spécifiques : des outils complémentaires peuvent entrer en jeu, mais 90 % des besoins PME (site vitrine, e-commerce, tunnel lead, app simple) restent dans Figma.
À Lille et en Hauts-de-France, l’argument décisif est le vivier : prestataires, stagiaires design, équipes produit — Figma est la langue commune. Choisir un outil marginal, c’est choisir la friction.
Si votre projet inclut une application, le design Figma s’articule naturellement avec un cadrage création d’application mobile iOS/Android : mêmes composants, mêmes tokens, moins de surprise au build.
Coûts, licences et organisation
Figma propose des offres gratuites limitées et des plans payants selon sièges et fonctionnalités (dev mode, bibliothèques org, etc.). Pour une PME, le coût licence est généralement faible face au coût d’un malentendu de conception. Ce qui coûte cher, c’est l’absence de règles : fichiers dupliqués, composants non maintenus, « version finale_v7_really_final ».
Organisation minimale recommandée :
- 1 fichier Design System
- 1 fichier par produit / site majeur
- Pages
Exploration/Décisions/Ready for dev - Droits d’édition restreints sur la bibliothèque
- Export régulier des décisions clés (même en Notion)
Notre expertise applications mobiles s’appuie sur ce type de chaîne design → handoff → build, précisément pour éviter les écarts entre maquette et produit livré.
FAQ — Figma vs Adobe XD
Adobe XD est-il mort en 2025 ?
Il n’est plus le choix stratégique pour de nouveaux projets UI/UX. Des fichiers existent encore, des équipes l’utilisent par héritage, mais l’écosystème et le recrutement gravitent autour de Figma. Pour un produit digital vivant, planifiez la sortie.
Peut-on ouvrir un fichier XD dans Figma sans perte ?
Pas de façon magique et parfaite dans tous les cas. Comptez une reprise des composants et styles. Traitez la migration comme une opportunité de nettoyage, pas comme un simple export.
Figma suffit-il pour une charte print complète ?
Non. Pour une charte print complexe, Illustrator / InDesign restent centraux. Figma couvre surtout les interfaces et une partie des templates digitaux. Une marque cohérente combine souvent les deux mondes — avec des tokens partagés (couleurs, typos).
Combien de temps pour former une équipe marketing à Figma ?
Pour commenter, dupliquer des posts et ajuster des textes : quelques heures. Pour gérer une bibliothèque de composants : quelques jours de pratique + règles écrites. Inutile de former tout le monde au même niveau.
Faut-il un design system avant de migrer ?
Un mini design system (couleurs, typos, boutons, champs, cards) suffit pour démarrer. Inutile d’attendre un document de 80 pages. Migrez les briques utiles au produit vivant, puis élargissez.
Et maintenant ?
Si vous démarrez un site, une app ou une refonte en 2025-2026, standardisez sur Figma. Si vous avez un stock XD, auditez et migrez ce qui vit encore. L’outil n’est qu’un levier — la qualité de vos parcours et la cohérence de marque font le ROI.
- Mettre en place un design system marque
- Aligner l’identité via le branding digital
- Envisager un build app avec notre expertise applications mobiles
- Échanger avec notre agence à Lille
- Nous contacter pour un audit design / handoff